Skill/战斗/冲撞

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Charge.png
冲撞
Assault


  • 向着敌人猛烈冲撞的技能。跑的途中能减少弓或弩的伤害而不会倒,但是不能抵挡强烈的包含魔法的远距离攻击。利用跑的冲击力攻击敌人,推倒的同时使敌人昏迷一会儿。

目录

关于技能

  • 技能类型:主动
  • 限制种族:无限制

技能取得方法

  • 人类、精灵、巨人:
  • 到[库拉村]与武器店的沃保卡交谈[关于技能]后获得「击退密林哥布林」任务,完成后与沃保卡交谈即可习得。

相关任务

击退密林哥布林

  • 获得条件:与沃保卡交谈[关于技能]。
 请击退抢掠我们村子的密林哥布林吧。 -沃保卡-
  • 击退30只密林哥布林
    • 和沃保卡对话
    • 报酬
      • 经验值 3600
      • 冲撞技能
  • 友情提示
    • 接受任务的同时会获得任务卷轴(纵2x横1),请注意保留一定的空间。
    • 任务完成时间限制为爱琳时间3天;。
    • 击倒密林哥布林战士、密林哥布林弓手与密林哥布林法师均可完成任务。
    • 击倒乐巴或漂流地出现的哥布林均能完成任务。

技能数值表

  • 人类、精灵
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 20 22 24 26 30
累计AP 3 7 12 18 25 33 43 55 69 85 105 127 151 177 207
远距离伤害减轻(%) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 55 57 60
冲撞攻击力(%) 50 55 60 65 70 75 90 95 100 105 120 125 130 135 150
冲撞距离 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1700 1730 1760 1790 1850 1880 1910 1940 2000
体力值上升(累计) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 25 30 35 40 45
力量上升(累计)   1 2 3 4 5 6 7 8 13
消耗体力值 3 5 8 12 15
冷却时间[s] 10
准备时间[s] 0.1
  • 巨人
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 20 22 24 26 30
累计AP 3 7 12 18 25 33 43 55 69 85 105 127 151 177 207
远距离伤害减轻(%) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 55 57 60
冲撞攻击力(%) 50 100 110 120 130 140 150 180 190 200 210 240 250 260 300
冲撞距离 1500 1530 1560 1590 1620 1650 1700 1730 1760 1790 1850 1880 1910 1940 2000
体力值上升(累计) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 25 30 35 40 45
力量上升(累计)   1 2 3 4 5 6 7 8 13
消耗体力值 5 7 10 15 50
技能CD/s 10
准备时间[s] 0.1


特征

  • 人类、精灵
    • 人类和精灵在不装备盾的情况下无法使用此技能。
      • 锅和轻便桌子也可以代替盾装备,书籍则不可以(魔法书除外),另外头盔鉴定2级以上能出 (人类、精灵不需要盾牌冲撞)。
  • 巨人
    • 巨人不装备盾也能使用,相比起人类和精灵给敌人的损伤也更高。
    • 巨人装备投掷器不能使用此技能。
  • 共同
    • 技能表现为冲向敌人给予伤害。
    • 使用技能时敌人需要在射程(可能的最长冲撞距离)内,并且必须保持一定距離(可能的最短冲撞距离)。
    • 冲撞时给敌人带来的损伤相当于空手一击的伤害。
    • 准备时间极短,在关键时刻可以发挥很大的作用(大约和「素描」的准备时间相同)
    • 精灵的毒云箭的箭伤害能够防御,但传染效果及魔法伤害依旧存在



备注

  • 冲撞动作后可以进行的技能
    • 战斗技能:普通攻击、风车、重击、反击、防御
    • 魔法技能:冰箭、火箭、雷箭
  • 可破解冲撞的技能
    • 战斗技能:普通攻击、防御、反击
    • 魔法技能:火系魔法、冰系魔法、雷系魔法、幸运魔法箭
  • 动作:丢石头
    • 普通攻击对冲撞有可能一起命中,冲撞命中或普通攻击命中
    • 假若穿心箭\重击将冲撞的人打成不能行动或Deadly状态也能够破解冲撞

技能等级

练习

完全修炼经验值:100.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:0(累计:0)
    • 技能效果:远距离伤害减轻10% 攻击力20% 冲撞距离1000 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:0(累计:0)
    • 技能效果:远距离伤害减轻20% 攻击力50% 冲撞距离1000 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
用技能攻击敌人 100.0 10 100.0

Rank F

完全修炼经验值:140.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:3(累计:3)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+2)
    • 效果:远距离伤害减轻30% 攻击力50% 冲撞距离1500 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:3(累计:3)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+2)
    • 技能效果:远距离伤害减轻30% 攻击力100% 冲撞距离1500 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 1.00 1.00 20 30 20.00 30.00
用技能攻击成功 5.00 50.00 10 15 50.00 75.00
用技能防御远距离攻击 10.00 10.00 5 5 50.00 50.00
用技能防御远距离攻击成功 20.00 20.00 1 1 20.00 20.00

Rank E

完全修炼经验值:124.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:4(累计:7)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+4)
    • 效果:远距离伤害减轻32% 攻击力55% 冲撞距离1530 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:4(累计:7)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+4)
    • 效果:远距离伤害减轻32% 攻击力110% 冲撞距离1530 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.80 0.80 30 40 24.00 32.00
用技能攻击成功 3.00 3.00 10 20 30.00 60.00
用技能防御远距离攻击 8.00 8.00 5 5 40.00 40.00
用技能防御远距离攻击成功 15.00 15.00 2 2 30.00 30.00

Rank D

完全修炼经验值:120.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:5(累计:12)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+6)
    • 效果:远距离伤害减轻34% 攻击力60% 冲撞距离1560 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:5(累计:12)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+6)
    • 效果:远距离伤害减轻34% 攻击力120% 冲撞距离1560 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.60 0.60 40 50 24.00 30.00
用技能攻击成功 2.00 2.00 15 30 30.00 60.00
用技能防御远距离攻击 6.00 6.00 6 6 36.00 36.00
用技能防御远距离攻击成功 10.00 10.00 3 3 30.00 30.00

Rank C

完全修炼经验值:127.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:6(累计:18)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+8)
    • 效果:远距离伤害减轻36% 攻击力65% 冲撞距离1590 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:6(累计:18)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+8)
    • 效果:远距离伤害减轻36% 攻击力130% 冲撞距离1590 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.50 0.50 50 60 25.00 30.00
用技能攻击成功 1.00 1.00 20 40 20.00 40.00
用技能防御远距离攻击 5.00 5.00 10 10 50.00 50.00
用技能防御远距离攻击成功 8.00 8.00 4 4 32.00 32.00

Rank B

完全修炼经验值:120.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:7(累计:25)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+10)
    • 效果:远距离伤害减轻38% 攻击力70% 冲撞距离1620 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:7(累计:25)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+10)
    • 效果:远距离伤害减轻38% 攻击力140% 冲撞距离1620 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.30 0.30 70 100 21.00 30.00
用技能攻击成功 0.80 0.80 30 50 24.00 40.00
用技能防御远距离攻击 3.00 3.00 15 15 45.00 45.00
用技能防御远距离攻击成功 6.00 6.00 5 5 30.00 30.00

Rank A

完全修炼经验值:109.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:8(累计:33)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+12)
    • 效果:远距离伤害减轻40% 攻击力75% 冲撞距离1650 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:8(累计:33)
    • 属性加成:体力值+2 (累计:体力值+12)
    • 效果:远距离伤害减轻40% 攻击力150% 冲撞距离1650 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.10 0.10 100 200 10.00 20.00
用技能攻击成功 0.60 0.60 40 60 24.00 36.00
用技能防御远距离攻击 2.00 2.00 20 20 40.00 40.00
用技能防御远距离攻击成功 5.00 5.00 7 7 35.00 35.00

Rank 9

完全修炼经验值:114.60 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:10(累计:43)
    • 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+14 Str+1)
    • 效果:远距离伤害减轻42% 攻击力90% 冲撞距离1700 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:10(累计:43)
    • 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+14 Str+1)
    • 效果:远距离伤害减轻42% 攻击力180% 冲撞距离1700 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.08 0.08 120 300 9.60 24.00
用技能攻击成功 0.50 0.50 50 70 25.00 35.00
用技能防御远距离攻击 1.00 1.00 35 35 35.00 35.00
用技能防御远距离攻击成功 3.00 3.00 15 15 45.00 45.00

Rank 8

完全修炼经验值:111.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:12(累计:55)
    • 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+16 Str+2)
    • 效果:远距离伤害减轻44% 攻击力95% 冲撞距离1730 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:12(累计:55)
    • 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+16 Str+2)
    • 效果:远距离伤害减轻44% 攻击力190% 冲撞距离1730 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.05 0.05 200 400 10.00 20.00
用技能攻击成功 0.30 0.30 50 70 21.00 30.00
用技能防御远距离攻击 0.80 0.80 50 50 40.00 40.00
用技能防御远距离攻击成功 2.00 2.00 20 20 40.00 40.00

Rank 7

完全修炼经验值:111.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:14(累计:69)
    • 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+18 Str+3)
    • 效果:远距离伤害减轻46% 攻击力100% 冲撞距离1760 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:14(累计:69)
    • 属性加成:体力值+2 Str+1 (累计:体力值+18 Str+3)
    • 效果:远距离伤害减轻46% 攻击力200% 冲撞距离1760 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险。

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.03 0.03 300 500 9.00 15.00
用技能攻击成功 0.20 0.20 100 150 20.00 30.00
用技能防御远距离攻击 0.60 0.60 70 70 42.00 42.00
用技能防御远距离攻击成功 1.00 1.00 40 40 40.00 40.00

Rank 6

完全修炼经验值:105.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:16(累计:85)
    • 属性加成:体力值+2 Str+1(累计:体力值+20 Str+4)
    • 效果:远距离伤害减轻48% 攻击力105% 冲撞距离1790 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:16(累计:85)
    • 属性加成:体力值+2 Str+1(累计:体力值+20 Str+4)
    • 效果:远距离伤害减轻48% 攻击力210% 冲撞距离1790 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.01 0.01 500 600 5.00 6.00
用技能攻击成功 0.10 0.10 200 300 20.00 30.00
用技能防御远距离攻击 0.50 0.50 80 80 40.00 40.00
用技能防御远距离攻击成功 0.80 0.80 50 50 40.00 40.00

Rank 5

完全修炼经验值:169.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:20(累计:105)
    • 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+25 Str+5)
    • 效果:远距离伤害减轻50% 攻击力120% 冲撞距离1850 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:20(累计:105)
    • 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+25 Str+5)
    • 效果:远距离伤害减轻50% 攻击力240% 冲撞距离1850 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.10 0.10 300 400 30.00 40.00
用技能攻击成功 0.40 0.40 100 100 40.00 40.00
用技能防御远距离攻击成功 0.70 0.70 70 70 49.00 49.00
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 5.00 5.00 10 10 50.00 50.00

Rank 4

完全修炼经验值:161.50 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:22(累计:127)
    • 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+30 Str+6)
    • 效果:远距离伤害减轻52% 攻击力125% 冲撞距离1880 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:22(累计:127)
    • 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+30 Str+6)
    • 效果:远距离伤害减轻52% 攻击力250% 冲撞距离1880 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.07 0.07 400 500 28.00 35.00
用技能攻击成功 0.25 0.25 150 150 37.50 37.50
用技能防御远距离攻击成功 0.60 0.60 80 80 48.00 48.00
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 4.00 4.00 12 12 48.00 48.00

Rank 3

完全修炼经验值:151.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:24(累计:151)
    • 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+35 Str+7)
    • 效果:远距离伤害减轻55% 攻击力130% 冲撞距离1910 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:24(累计:151)
    • 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+35 Str+7)
    • 效果:远距离伤害减轻55% 攻击力260% 冲撞距离1910 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.06 0.06 500 600 30.00 36.00
用技能攻击成功 0.12 0.12 300 300 36.00 36.00
用技能防御远距离攻击成功 0.40 0.40 100 100 40.00 40.00
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 3.00 3.00 15 15 45.00 45.00

Rank 2

完全修炼经验值:154.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:26(累计:177)
    • 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+40 Str+8)
    • 效果:远距离伤害减轻57% 攻击力135% 冲撞距离1940 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:26(累计:177)
    • 属性加成:体力值+5 Str+1(累计:体力值+40 Str+8)
    • 效果:远距离伤害减轻57% 攻击力270% 冲撞距离1940 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.04 0.04 600 800 24.00 32.00
用技能攻击成功 0.10 0.10 400 400 40.00 40.00
用技能防御远距离攻击成功 0.25 0.25 200 200 50.00 50.00
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 2.00 2.00 20 20 40.00 40.00

Rank 1

完全修炼经验值:146.00 完全修炼奖励经验值:??(+??)

  • 人类、精灵
    • 必要AP:30(累计:207)
    • 属性加成:体力值+5 Str+5(累计:体力值+45 Str+13)
    • 效果:远距离伤害减轻60% 攻击力150% 冲撞距离2000 冷却10秒
  • 巨人
    • 必要AP:30(累计:207)
    • 属性加成:体力值+5 Str+5(累计:体力值+45 Str+13)
    • 效果:远距离伤害减轻60% 攻击力300% 冲撞距离2000 冷却10秒

【修炼方法】冲撞是防御用弓或弩的敌人,并快速接近的技能。但是如果生命值不高,途中会因敌人的攻击受到危险

修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 人类、精灵 巨人 
用技能攻击敌人 0.03 0.03 700 1000 21.00 30.00
用技能攻击成功 0.07 0.07 500 500 35.00 35.00
用技能防御远距离攻击成功 0.15 0.15 400 400 60.00 60.00
对正在使用冲撞的敌人攻击成功 1.00 1.00 30 30 30.00 30.00

其他相关

大师称号

  • 冲撞大师
    • 防御增加 3
    • 冲撞伤害值增加 15%

受影响的魔法释放卷轴

接头

Rank 名称 限制 能力 出处
A 坚硬的
Rigid
盾牌 冲撞等级B以上时 防御+3
最大体力值+5~10
力量+4~8

敏捷-10
伤害平衡性-5%
○温泉猴子报酬(卷轴)
9 鲁尔曼
Norman
鲁尔曼套装 暴击率+8%
冲撞等级8以上时 力量+6
冲撞等级B以上时 最大体力值+6
敏捷-12
○远洋渔船宝箱(卷轴)
9 迅速的
Fleet
金属鞋 冲撞等级B以上时 最大伤害+5
冲撞等级8以上时 最大伤害+1~4
冲撞等级6以上时 暴击率+2%
敏捷-15
★弗魔族的袭击高级以上最终宝箱(卷轴)
☆帕莱赫伦的幽灵高级以上死神(卷轴)


接尾

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