Skill/战斗/格斗精通

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Combat Mastery.png
格斗精通
Melee Combat Mastery

  • 格斗精通技能是有效进行近距离战斗所必须掌握的技能,需要进行肉体的修炼。掌握格斗精通技能的人要比没有这个技能的人攻击力要强许多,但是它没有其他技能华丽的效果,它的效果是看不见的,是近距离战斗中的辅助技能,效果叠加在你的每一次攻击上。

目录

关于技能

  • 技能类型:被动
  • 限制种族:无限制

技能取得方法

  • 创建人物后自动习得.

技能数值表

人类

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 0 1 3 5 7 8 10 12 14 16 20 22 24 26 30
累计AP 0 1 4 9 16 24 34 46 60 76 96 118 142 168 198
Life累计上升 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150
Str上升 1 2 3 3 3 4 4 4 4 4 2 2 2 2 2
Str累计上升 1 3 6 9 12 16 20 24 28 32 34 36 38 40 42
Dex上升 2 2 2 2 2
Dex累计上升 2 4 6 8 10
最小伤害提高 1 2 3 4 4 4 4 5 6 6 6 8
最大伤害提高 2 3 4 5 5 6 7 8 9 10 11 13 16 18
平衡提高 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
  • 精灵
Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 0 1 3 5 7 9 10 10 10 10 11 11 11 11 20
累计AP 0 1 4 9 16 25 35 45 55 65 76 87 98 109 129
Life累计上升 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150
Str上升 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 5
Str累计上升 1 2 3 4 5 6 8 10 12 14 15 16 17 18 23
Dex上升 1 1 2 1 5
Dex累计上升 1 2 3 4 9
最小伤害提高 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6
最大伤害提高 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 7 8 9 10
平衡提高 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

巨人

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 0 1 3 5 7 8 10 12 14 16 20 22 24 26 30
累计AP 0 1 4 9 16 24 34 46 60 76 96 118 142 168 198
Life累计上升 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150
Str上升 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 2 2 2 2 5
Str累计上升 2 5 8 11 14 18 22 26 30 34 36 38 40 42 47
Dex上升 2 2 2 2 5
Dex累计上升 2 4 6 8 13
最小伤害提高 1 1 2 2 3 3 4 4 5 6 7 8 9 10
最大伤害提高 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 14 16 18 20
平衡提高 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

备注

  • 格斗精通现在加近战平衡,每级加1平衡,不算敏捷一共加15平衡.
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技能修炼

练习级

  • 完全修炼经验值:100.0 完全修炼奖励经验值:-
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):(-/-/-)
  • 该技能所提高的战斗力:0.00
  • 技能效果:现在练习的阶段
  • 修炼方法:攻击目标物按左键就OK! 要记住鼠标成刀型时才可以攻击。去试试看打学校修炼用的稻草人吧,但是光这样打是不能修炼技能的。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
任意进行攻击 10.0 10 100.0
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Rank F

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):165/144/550 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):0/0/0(0/0/0)
  • 该技能所提高的战斗力:0.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 通过战斗可以获得经验值 生命值 +10
    • 精灵
      • 通过战斗可以获得经验值 生命值 +10
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加1点 生命值+10
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+1(累计:力量+1)
    • 精灵
      • 力量+1(累计:力量+1)
    • 巨人
      • 力量+1(累计:力量+2)
  • 修炼方法:动物或弱的怪物为对象进行修炼。 开始的时候推荐到伐木场附近的鲩熊或棕狐狸! 就算打倒强敌现在也不会有什么收获,太有野心的话注意会有危险的事情发生。不要只注重胜利,失败也是修炼的一部分
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
任意进行攻击 1.00 1.00 1.00 20 20 50 20.00 20.00 50.00
攻击敌人 3.00 3.00 5.00 10 10 20 30.00 30.00 100.00
连续攻击打倒敌人 3.00 3.00 10.00 10 10 10 30.00 30.00 100.00
战胜了敌人 5.00 4.00 10.00 5 5 10 25.00 20.00 100.00
攻击失败也会有所得 10.00 8.00 30.00 3 3 5 30.00 24.00 150.00
失败时也有所学 30.00 20.00 50.00 1 1 1 30.00 20.00 50.00


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Rank E

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):280/250/1020 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):1/1/1(1/1/1)
  • 该技能所提高的战斗力:10.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加2点 生命值 +20
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加1点 生命值 +20
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加2点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +20
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+2(累计:力量+3)
    • 精灵
      • 力量+1(累计:力量+2)
    • 巨人
      • 力量+3(累计:力量+5)
  • 修炼方法:现在开始要学会知己知彼,攻击同一级别的敌人,从名字颜色可以区分出敌人的战斗力。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
攻击敌人 0.50 0.50 5.00 10 10 20 5.00 5.00 100.00
战胜了敌人 1.00 1.00 3.00 10 10 50 10.00 10.00 150.00
攻击同等级的敌人 1.00 1.00 5.00 30 30 30 30.00 30.00 150.00
打倒同等级的敌人 2.00 2.00 10.00 30 30 10 60.00 60.00 100.00
攻击失败也会有所得 5.00 5.00 30.00 5 5 5 60.00 60.00 100.00
战胜了同等级的敌人 2.50 2.00 20.00 20 20 5 50.00 40.00 100.00
打倒强敌 5.00 4.00 30.00 10 10 4 50.00 40.00 120.00
战胜了强敌 10.00 8.00 50.00 5 5 3 50.00 40.00 150.00


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Rank D

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):425/390/940 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):3/3/3(4/4/4)
  • 该技能所提高的战斗力:30.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加3点 生命值 +30
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加2点 生命值 +30
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加3点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +30
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+3(累计:力量+6)
    • 精灵
      • 力量+1(累计:力量+3)
    • 巨人
      • 力量+3(累计:力量+8)
  • 修炼方法:坚持训练,提高技术。要找可以应付的敌人来进行训练。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
攻击敌人 0.05 0.05 0.50 200 200 200 10.00 10.00 100.00
连续攻击打倒敌人 0.10 0.10 1.00 100 100 100 10.00 10.00 100.00
战胜了敌人 0.20 0.20 2.00 50 50 60 10.00 10.00 120.00
攻击同等级的敌人 0.50 0.50 3.00 50 50 50 25.00 25.00 150.00
打倒同等级的敌人 1.00 1.00 5.00 100 100 20 100.00 100.00 100.00
战胜了同等级的敌人 2.00 2.00 10.00 50 50 10 100.00 100.00 100.00
打倒强敌 5.00 4.00 10.00 10 10 10 50.00 40.00 100.00
战胜了强敌 10.00 8.00 30.00 10 10 4 100.00 80.00 120.00
体验强的敌人的攻击 20.00 15.00 50.00 1 1 1 50.00 15.00 50.00
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Rank C

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):683.2/648.2/870 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):5/5/5(9/9/9)
  • 该技能所提高的战斗力:60.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +40
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加2点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +40
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +40
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+3(累计:力量+9)
    • 精灵
      • 力量+1(累计:力量+4)
    • 巨人
      • 力量+3(累计:力量+11)
  • 修炼方法:可以找比较强一点的敌人来进行训练。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
攻击同等级的敌人 0.03 0.03 1.00 1000 1000 100 30.00 30.00 100.00
打倒同等级的敌人 0.06 0.06 3.00 320 320 40 19.20 19.20 120.00
战胜了同等级的敌人 2.00 2.00 5.00 160 160 30 320.00 320.00 150.00
打倒强敌 3.00 3.00 5.00 16 16 30 48.00 48.00 150.00
战胜了强敌 6.00 6.00 10.00 16 16 10 96.00 96.00 100.00
打倒非常强悍的敌人 6.00 5.00 10.00 11 11 10 66.00 55.00 100.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 13.00 10.00 30.00 8 8 5 104.00 80.00 150.00
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Rank B

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):908.2/853.2/870 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):7/7/7(16/16/16)
  • 该技能所提高的战斗力:120.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +50
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加3点 近距离攻击最小伤害增加1点 生命值 +50
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +50
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+3(累计:力量+12)
    • 精灵
      • 力量+1(累计:力量+5)
    • 巨人
      • 力量+3(累计:力量+14)
  • 修炼方法:近距离攻击敌人虽然很受锻炼,但一味只攻击弱敌是不会有所提高的。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
攻击同等级的敌人 0.01 0.01 0.50 1600 1600 300 16.00 16.00 150.00
打倒同等级的敌人 0.03 0.03 1.00 640 640 100 19.20 19.20 100.00
战胜了同等级的敌人 1.00 1.00 3.00 320 320 40 320.00 320.00 120.00
打倒强敌 3.00 3.00 3.00 32 32 40 96.00 96.00 120.00
战胜了强敌 6.00 6.00 5.00 32 32 20 192.00 192.00 100.00
打倒非常强悍的敌人 6.00 5.00 8.00 16 16 15 96.00 80.00 120.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 13.00 10.00 20.00 13 13 8 169.00 130.00 160.00
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Rank A

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):822.8/774.8/710 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):8/9/8(24/25/24)
  • 该技能所提高的战斗力:180.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +60
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加3点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +60
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加6点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +60
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+4(累计:力量+16)
    • 精灵
      • 力量+1(累计:力量+6)
    • 巨人
      • 力量+4(累计:力量+18)
  • 修炼方法:敌人太多了,需要更深入的学习,才能打败强敌。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
打倒同等级的敌人 0.03 0.03 0.50 1400 1400 300 42.00 42.00 150.00
战胜了同等级的敌人 0.06 0.06 1.00 480 480 100 28.80 28.80 100.00
打倒强敌 2.00 2.00 2.00 160 160 60 320.00 320.00 120.00
战胜了强敌 3.00 3.00 3.00 80 80 40 240.00 240.00 120.00
打倒非常强悍的敌人 3.00 2.00 5.00 32 32 20 96.00 64.00 100.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 6.00 5.00 15.00 16 16 8 96.00 80.00 120.00
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Rank 9

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1490/1370/740 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):10/10/10(34/35/34)
  • 该技能所提高的战斗力:220.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加6点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +70
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加2点 生命值 +70
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加7点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +70
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+4(累计:力量+20)
    • 精灵
      • 力量+2(累计:力量+8)
    • 巨人
      • 力量+4(累计:力量+22)
  • 修炼方法:修炼只有靠战斗! 与强敌对抗,会不断提高自己。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
打倒同等级的敌人 0.02 0.02 0.30 2000 2000 500 40.00 40.00 150.00
战胜了同等级的敌人 0.25 0.25 0.50 800 800 300 20.00 20.00 150.00
打倒强敌 1.50 1.50 1.00 100 100 100 150.00 150.00 100.00
战胜了强敌 2.50 2.50 2.00 200 200 60 500.00 500.00 120.00
打倒非常强悍的敌人 2.50 2.00 3.00 40 40 40 100.00 80.00 120.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 5.00 4.00 10.00 100 100 10 500.00 400.00 100.00
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Rank 8

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1630/1602/930 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):12/10/12(46/45/46)
  • 该技能所提高的战斗力:230.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加7点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +80
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加4点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +80
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加8点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +80
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+4(累计:力量+24)
    • 精灵
      • 力量+2(累计:力量+10)
    • 巨人
      • 力量+4(累计:力量+26)
  • 修炼方法:现在开始找更强的敌人来进行修炼,可以学到更多。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
打倒同等级的敌人 0.02 0.02 0.10 2000 2000 1000 40.00 40.00 100.00
战胜了同等级的敌人 0.25 0.25 0.30 800 800 500 200.00 200.00 150.00
打倒强敌 1.50 1.50 0.80 100 100 200 150.00 150.00 160.00
战胜了强敌 2.50 2.50 1.00 200 200 100 500.00 500.00 100.00
打倒非常强悍的敌人 2.50 2.50 2.00 40 40 60 100.00 100.00 120.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 5.00 5.00 8.00 100 100 15 500.00 500.00 120.00
打倒BOSS级敌人 5.00 4.00 20.00 20 20 5 100.00 80.00 100.00
战胜了BOSS级的敌人 10.00 8.00 40.00 4 4 2 40.00 32.00 80.00
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Rank 7

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):980/960/840 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):14/10/14(60/55/60)
  • 该技能所提高的战斗力:240.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加8点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +90
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加3点 生命值 +90
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加9点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +90
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+4(累计:力量+28)
    • 精灵
      • 力量+2(累计:力量+12)
    • 巨人
      • 力量+4(累计:力量+30)
  • 修炼方法:现在开始找更强的敌人来进行修炼,可以学到更多。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
战胜了同等级的敌人 0.05 0.05 0.10 800 800 1000 40.00 40.00 100.00
打倒强敌 0.10 0.10 0.50 400 400 300 40.00 40.00 150.00
战胜了强敌 0.25 0.25 0.80 400 400 200 100.00 100.00 160.00
打倒非常强悍的敌人 2.50 2.50 5.00 200 200 30 200.00 200.00 100.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 2.50 2.50 5.00 200 200 30 500.00 500.00 150.00
打倒BOSS级敌人 2.50 2.00 15.00 20 20 8 50.00 40.00 120.00
战胜了BOSS级的敌人 5.00 4.00 30.00 10 10 2 50.00 40.00 60.00
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Rank 6

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1070/1040/760 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):16/10/16(76/65/76)
  • 该技能所提高的战斗力:250.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加9点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +100
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加5点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +100
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加10点 近距离攻击最小伤害增加5点 生命值 +100
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+4(累计:力量+32)
    • 精灵
      • 力量+2(累计:力量+14)
    • 巨人
      • 力量+4(累计:力量+34)
  • 修炼方法:现在开始找更强的敌人来进行修炼,可以学到更多。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
打倒强敌 0.05 0.05 0.30 800 800 400 40.00 40.00 120.00
战胜了强敌 0.15 0.15 0.50 600 600 300 240.00 240.00 150.00
打倒非常强悍的敌人 1.00 1.00 0.80 240 240 200 240.00 240.00 160.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 2.50 2.50 3.00 240 240 50 600.00 600.00 150.00
打倒BOSS级敌人 2.50 2.00 10.00 20 20 10 50.00 40.00 100.00
战胜了BOSS级的敌人 5.00 3.00 20.00 10 10 4 50.00 30.00 80.00
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Rank 5

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):967.5/943.5/800 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):20/11/20(96/76/96)
  • 该技能所提高的战斗力:260.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加10点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +110
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加6点 近距离攻击最小伤害增加4点 生命值 +110
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加12点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +110
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+2 敏捷+2(累计:力量+34 敏捷+2)
    • 精灵
      • 力量+1 敏捷+1(累计:力量+15 敏捷+1)
    • 巨人
      • 力量+2 敏捷+2(累计:力量+36 敏捷+2)
  • 修炼方法:已经慢慢掌握了近距离攻击的要领,但还需继续修炼。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
打倒强敌 0.03 0.03 0.20 1500 1500 800 45.00 45.00 160.00
战胜了强敌 0.06 0.06 0.30 900 900 400 54.00 54.00 120.00
打倒非常强悍的敌人 0.06 0.06 0.50 450 450 300 27.00 27.00 150.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 1.60 1.60 2.00 450 450 60 720.00 720.00 120.00
打倒BOSS级敌人 1.60 1.50 8.00 45 45 20 72.00 67.50 160.00
战胜了BOSS级的敌人 3.30 2.00 15.00 15 15 6 49.50 30.00 90.00
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Rank 4

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1231.5/1185/730 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):22/11/22(118/87/118)
  • 该技能所提高的战斗力:270.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加11点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +120
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加7点 近距离攻击最小伤害增加5点 生命值 +120
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加14点 近距离攻击最小伤害增加7点 生命值 +120
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+2 敏捷+2(累计:力量+36 敏捷+4)
    • 精灵
      • 力量+1 敏捷+1(累计:力量+16 敏捷+2)
    • 巨人
      • 力量+2 敏捷+2(累计:力量+38 敏捷+4)
  • 修炼方法:已经慢慢掌握了近距离攻击的要领,但还需继续修炼。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
打倒强敌 0.02 0.02 0.10 3000 3000 1000 60.00 60.00 100.00
战胜了强敌 0.03 0.03 0.20 2400 2400 800 72.00 72.00 160.00
打倒非常强悍的敌人 0.03 0.03 0.30 600 600 400 18.00 18.00 120.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 1.60 1.60 1.00 600 600 400 960.00 960.00 100.00
打倒BOSS级敌人 1.60 1.00 5.00 45 45 30 72.00 45.00 150.00
战胜了BOSS级的敌人 3.30 2.00 10.00 15 15 10 49.50 30.00 100.00
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Rank 3

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1629/1611/655 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):24/11/24(142/98/142)
  • 该技能所提高的战斗力:280.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加13点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +130
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加8点 近距离攻击最小伤害增加5点 生命值 +130
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加16点 近距离攻击最小伤害增加8点 生命值 +130
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+2 敏捷+2(累计:力量+38 敏捷+6)
    • 精灵
      • 力量+1 敏捷+1(累计:力量+17 敏捷+3)
    • 巨人
      • 力量+2 敏捷+2(累计:力量+40 敏捷+6)
  • 修炼方法:已经慢慢掌握了近距离攻击的要领,但还需继续修炼。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
打倒强敌 0.02 0.02 0.10 3000 3000 1500 60.00 60.00 75.00
战胜了强敌 0.03 0.03 0.10 3000 3000 1000 90.00 90.00 100.00
打倒非常强悍的敌人 0.03 0.03 0.20 1150 1150 600 345.00 345.00 120.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 1.00 1.00 0.80 1050 1050 200 1050.00 1050.00 160.00
打倒BOSS级敌人 1.00 0.80 3.00 45 45 40 45.00 36.00 120.00
战胜了BOSS级的敌人 2.60 2.00 8.00 15 15 10 39.00 30.00 80.00
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Rank 2

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1235/1208/535 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):26/11/26(168/109/168)
  • 该技能所提高的战斗力:290.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加16点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +140
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加9点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +140
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加18点 近距离攻击最小伤害增加9点 生命值 +140
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+2 敏捷+2(累计:力量+40 敏捷+8)
    • 精灵
      • 力量+1 敏捷+1(累计:力量+18 敏捷+4)
    • 巨人
      • 力量+2 敏捷+2(累计:力量+42 敏捷+8)
  • 修炼方法:你已经熟练掌握了要领,可以去攻击BOSS级敌人了。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
打倒强敌 0.01 0.01 0.03 5000 5000 2000 50.00 50.00 60.00
战胜了强敌 0.01 0.01 0.05 5000 5000 1500 50.00 50.00 75.00
打倒非常强悍的敌人 0.25 0.25 0.10 2000 2000 1000 500.00 500.00 100.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 0.25 0.25 0.50 2000 2000 300 500.00 500.00 150.00
打倒BOSS级敌人 0.50 0.40 2.00 120 120 50 60.00 48.00 100.00
战胜了BOSS级的敌人 1.25 1.00 5.00 60 60 10 75.00 60.00 50.00
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Rank 1

  • 完全修炼经验值:(人类/精灵/巨人):1235/178/405 完全修炼奖励经验值:
  • 所需AP(人类/精灵/巨人):30/20/30(198/129/198)
  • 该技能所提高的战斗力:300.00
  • 技能效果
    • 人类
      • 近距离攻击最大伤害增加18点 近距离攻击最小伤害增加8点 生命值 +150
    • 精灵
      • 近距离攻击最大伤害增加10点 近距离攻击最小伤害增加6点 生命值 +150
    • 巨人
      • 近距离攻击最大伤害增加20点 近距离攻击最小伤害增加10点 生命值 +150
  • 技能属性加成
    • 人类
      • 力量+2 敏捷+2(累计:力量+42 敏捷+10)
    • 精灵
      • 力量+5 敏捷+5(累计:力量+23 敏捷+9)
    • 巨人
      • 力量+5 敏捷+5(累计:力量+47 敏捷+13)
  • 修炼方法:修炼此技能已经达到最高境界,无法再提升等级了。
修炼方法 获得经验值 次数 获得×次数
人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 人类 精灵 巨人 
打倒强敌 0.01 0.01 0.01 5000 6000 3000 50.00 60.00 30.00
战胜了强敌 0.01 0.01 0.03 5000 6000 2000 50.00 60.00 60.00
打倒非常强悍的敌人 0.25 0.25 0.05 2000 3000 1500 500.00 750.00 75.00
与非常强悍敌人的战斗中胜利 0.25 0.25 0.10 2000 3000 1500 500.00 750.00 50.00
打倒BOSS级敌人 0.50 0.40 1.00 120 200 100 60.00 80.00 100.00
战胜了BOSS级的敌人 1.25 1.00 3.00 60 60 30 75.00 80.00 90.00
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其他相关

大师称号

  • 格斗精通大师
    • 最大生命值增加 20
    • 最大体力值增加 20
    • 力量增加 10
    • 智力减少 10
    • 幸运减少 10
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受影响的魔法释放卷轴

接头

Rank 名称 限制 能力 出处
F 野生马
Wild Horse
衣服,轻铠,重铠 最大魔法值-1
格斗精通等级F以上时 暴击率+1%
○新大陆挖掘宝箱(卷轴)
○蚂蚁地狱宝箱(魔法淑女裙)
○彼辛斯地 下宝箱(蒙戈束腰服男)
E 爽快的
Cheerful
全身 格斗精通等级D以上时 最大体力值+3
巨人或正在支持巨人时 最大生命值+3
★帕拉遗迹最终宝箱(折断的树桩)
E 半月熊
Moon Bear
衣服,轻铠,重铠 格斗精通等级C以上时 暴击率+2%
最大魔法值-3
○新大陆挖掘宝箱(卷轴)
○蚂蚁地狱宝箱(比安卡 内衬裙子)
○彼辛斯地下宝箱(男性束腰装)
D 冷酷 的
Maltreat
手部 最大伤害+5
格斗精通等级D以上时 最大生命值-15
★菲奥纳中级2人最终宝箱(擀面杖)
☆火神(卷轴)
★影子任务 中级奎琳石最后宝箱(木棍)
★影子任务柯雷格母兽最后宝箱(木棍)
D 口罩哥布林
Mask Goblin
衣服,轻铠,重铠 格斗精通等级9以上时 暴击率+3%
最大魔法值-5
○新大陆挖掘宝箱(卷轴)
☆巨大鳄鱼(高领子连衣 裙)
C 有角的
Angular
金属头盔 等级10以上时 敏捷-5
格斗精通等级9以上时 暴击率+5%
巨人或正在支持巨人时 暴击率+5%
☆巨大班德斯特(冰箭魔仗)
C 疯狂的
Wild
全身 等级16以上时 敏捷-5
格斗精通等级C以上时 力量+5
★伊比1/3/8人高级中途宝箱(卷轴)
○塔拉王城音乐厅限量购买(铂)
A 圆形的
Circular
头部 暴击率+5%
格斗精通等级9以上时 暴击率+4%~7%

修理费用2倍
释放后装备个人专用化
★巴里高级8人地下城最终宝箱(卷 轴)
A 果断 的
Determined
双手武器 格斗精通等级B以上时 最大伤害+4
格斗精通等级7以上时 最大伤害+4

最大魔法值-50
○彼辛斯隧道宝箱(神之刃双手剑/单手斧)
A 沉重的
Heavy
衣服 格斗精通等级9以上时 力量+5
巨人或正在支持巨人时 力量+5
巨人或正在支持巨人时 防御+1

旋转箭等级C以上时 敏捷-8
★帕拉雪花结晶遗迹中间宝箱(冰笛)
☆巨大鳄鱼(蒙戈束腰服)
9 偏向 的
Inclined
鞋子 炼金术精通等级9以上时 最大伤害+6
水炮等级6以上时 暴击率+4%
格斗精通等级9以上时 力量-20
远距离战术精通等级9以上时 敏捷-20
★打败弗魔族首领Ⅱ高级以上最后宝箱(伐木用斧)
★塔汀占领战Ⅱ高级最后宝箱(伐木用斧)
★救出侦查兵高级以上最后宝箱(伐木用斧)
8 钢针
Steel needle
金属护手 格斗精通等级4以上时 最大伤害+7~11
格斗精通等级7以上时 最大伤害+5
暴击等级9以上时 暴击率+1%~4%
暴击率+6%
修理费2倍
释放后装备个人专用化
★皮卡中级最后宝箱(卷轴)
8 木针
Wooden needle
木制武器或防具 敏捷-16
格斗精通等级5以上时 最大伤害+8
格斗精通等级8以上时 最大伤害+4
暴击率+6%
★伊比3人高级地下城最后宝箱(木剑)
7 富 有
Lich
双手武器 格斗精通等级1以上时 力量+35
无限斩等级5以上时 力量+20
敏捷-30
魔法释放不受等级限制
★打败弗魔族首领Ⅱ高级以上最后宝箱(铳炮)
★救出侦察兵高级以上最后宝箱(铳炮)
★打败暗影巫师中级以上最后宝箱(德斯汀银武士剑)
★冲突!预想不到的交战中级以上最后宝箱(德斯汀银武士剑)
★皮卡低级最后宝箱(龙剑)
6 概念的
Notion
重铠 力量+5
意志+20
格斗精通等级1以上时 最大伤害+8~14
使用发现迈兹平原遗迹称号时 最大伤害+5
智力-10
魔法释放不受等级限制
修理费用2倍
释放后装备个人专用化
★帕拉雪花结晶遗迹地下城最终宝箱(卷轴)
6 巫师
Necromancer
双手武器 格斗精通等级1以上时 力量+35~42
无限斩等级5以上时 力量+18~22
风之障壁等级5以上时 力量+20
敏捷-15
魔法释放不受等级限制
修理费用2倍
释放后装备个人专用化
★玛斯高级8人地下城最终宝箱(卷轴)
6 基础的
Fundamental
重铠 力量+5
智力-20
意志+20
使用格斗精通大师头衔时 最大伤害+15
使用发现迈兹遗迹头衔时 最大伤害+5
修理费+12%
魔法释放不受等级限制
★迈兹平原石像翼魔靴子遗迹最终宝箱
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接尾

Rank 名称 限制 能力 出处
F 棕狐狸
of Brown Fox
全身 格斗精通等级E以上时 智力-1
格斗精通等级E以上时 力量+1
☆棕狐狸(丝制头巾)
☆灰鼠(伐木用斧)
☆平原龙(迪奥斯铠甲)
○鸟类宠物叼取
E 棕熊
of Brown Bear
全身 格斗精通等级E以下时 最大生命值+3
格斗精通等级B以上时 力量+2
☆棕熊(采集用小刀)
○鸟类宠物叼取
D 狂暴士兵
of Burst Soldier
全身 格斗精通等级D以上时 爆破抵抗+1
意志-1
○热气球奖励(6~10星)
(蒙戈盗贼帽子)
C 食人魔
of Orge
远程武器 格斗精通等级B以上时 最大生命值-5
远距离精通等级C以上时 最大伤害+2
远距离精通等级A以上时 最小伤害+2
☆食人魔战士(短弓)
B 巨人
of Giant
全身 智力-15
格斗精通等级B以上时 最大生命值+5
格斗精通等级B以上时 力量+5
☆巨大食人魔战士(裁缝工具箱)
★赛尔低级2层宝箱房(卷轴)
★拉比低级2层宝箱房(卷轴)
★巴里低级最终宝箱(带凹槽的短剑)
★仙魔城堡宝箱(匕首)
★他们的方式最后宝箱(卷轴)
○宠物迷你库卡叼取
B 挑战的
of Challenging
武器 格斗精通等级D以上时 力量+6
格斗精通等级B以上时 敏捷+6
最大魔法值-15
★伊比高级宝箱房(卷轴)
A 没有疲倦的 (G13)
of Untiring
武器 格斗精通等级B以上时 最大伤害+7
伤害平衡性+5%
最大体力值+15
☆巨大狼人
9 致命的
of Deadly
双手武器 格斗精通等级B以上时 伤害平衡性-40%
重击等级9以上时 敏捷+5
风车等级9以上时 暴击率+15%
☆黄金哥布林(卷轴)
☆笨重翼魔(翼魔剑)
☆巴里低级4层宝箱房(卷轴)
☆蚂蚁洞穴黄色洞穴蝙蝠(探测仪)
☆暗影武士(卷轴)
○克拉格发掘手册6奖励(变形剑)
9 命中
of Hitting
远程武器 远距离战术精通等级F以上时 敏捷+3
远距离战术精通等级9以上时 敏捷+5
格斗精通等级C以上时 防御-5
☆骷髅[高级](短弓)
☆红骷髅[高级](长弓)
剩余的黑暗高级以上最后宝箱(长弓)
☆金属骷髅[高级](复合弓)
☆红龙(托克猎人手套)
☆褐/蓝/红色冰霜幽灵(莱亚德缠头巾)
9 乌鸦
of Raven
武器 格斗精通等级A以上时 防御-3
重击等级9以上时 最小攻击+2~4
重击等级9以上时 最大伤害+5~8
☆巨大蜘蛛(木棍)
○彼辛斯隧道宝箱(长护胫靴)
★巴里低级中间/最终宝箱(带凹槽的短剑)
○麦文/代伦的秘密商店(三段)
○艾顿贩卖高级武器 ○鸟类宠物叼取 ☆火神(卷轴)
○温泉猴子报酬(钩状弯刀)
★背后的敌人 最终宝箱(卷轴)
9 破坏的
of Destruction
双手武器 等级32以上时 最小伤害+9
格斗精通等级9以上时 最大伤害+15~26
敏捷-20
最大生命值-40
★伦达赛连困难模式最终宝箱(卷轴)
9 才能
of Talent
魔杖 魔法精通等级8以上时 智力+15
格斗精通等级8以上时 力量+15
敏捷-15
修理费用-10%
★赛尔低级困难地下城最终宝箱(长棍)
8 增幅的
of Amplify
手部 格斗精通等级3以上时 最大生命值+15
防御等级3以上时 防御+1
暴击等级3以上时 暴击率+3%
修理费用5倍
★影子世界的硫磺蜘蛛高级级别最终宝箱(卷轴)
★影子世界的硫磺蜘蛛困难级别最终宝箱(卷轴)
8 激烈的
of Violence
双手武器 格斗精通等级B以上时 最小伤害+16
格斗精通等级7以上时 最大伤害+22
远距离战术精通等级9以上时 敏捷-20
修理费+5%
☆平原龙(双手剑)
8 硬皮卡
of Hard Peaca
脚部 魔法精通等级6以上时 最大魔法值+15
远距离战术精通等级3以上时 最大伤害+6
格斗精通等级3以上时 最小伤害+6
★皮卡低级最终宝箱(卷轴)
8 水流(G13)
of Stream
金属鞋 魔法释放等级A以上时 最大魔法值+10
冥想等级7以上时 最大魔法值+10
格斗精通等级9以上时 最大生命值+10
制作精通等级9以上时 最大体力值+10
装备专有化
☆黄金森林蜥蜴
7 火花的
of Fire
武器 格斗精通等级C以上时 最大体力值-20
火箭等级A以上时 智力+5
火箭等级A以上时 意志+3
☆地狱犬(短弓)
☆火神(卷轴)
7 仔细的
of Deliberateness
盾牌 最大负伤率+10%
毒云箭等级9以上时 防御+3
格斗精通等级A以下时 最小伤害-3
○魔法释放收藏品系列 Vol.2奖励
6 骑士
of Knight
武器 格斗精通等级8以上时 最大生命值-30
等级40以上时 敏捷+5
等级40以上时 力量+15
☆暗黑斗士(木剑)
☆变狼狂(带凹槽的短剑)
☆小影魔(木剑)
5 伯爵(G13)
of Counter
盾牌 攻击速度增加+1~3
格斗精通等级3以上时 力量+15
暴击率+3%
魔法释放不受等级限制
装备专有化
●未知(暂无实装情报)
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