Skill/隐藏才能/分身术

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目录

描述

Shadow Bunshin.png
收集怪物的灵魂,并将其转换成自己的分身来进行攻击的技能。若当前自身的体力值比较充裕,则会以消耗大量的体力值为代价生成分身。不过体力值消耗的越多,则所生成的分身就会更加活跃,攻击力也更加强大。使用过一次之后,可以通过收集怪物的灵魂再次使用。

说明

  • 先不写了,今天心情不好,我想写完瞬间转移之后再说
  • 貌似和台服开放的分身术一样啊……--月の猎手留言) 2013年5月14日 (二) 22:49 (CST)

一览

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - 5 6 8 10 12 14 18 20 22 26 28 32 35 38 42
AP (总计) - 5 11 19 29 41 55 73 93 115 141 169 201 236 274 316
增加Strength - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 3 - 3 - 5
增加Strength (总计) - 2 4 6 9 12 15 18 23
增加Stamina - 2 - 2 - 2 - 3 - 3 - 3 - 3 -
增加Stamina (总计) - 2 4 6 9 12 15 18
小伤* 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160 168 176 184 192 200
大伤* 120 132 144 156 168 180 192 204 216 228 240 252 264 276 288 300
体力消耗 8 + 7%
分身数量 4 5 6 7 8
攻击距离 1200
探险家才能EXP - 300 500 800 1,000 1,200 1,500 1,800 2,200 2,600 3,000 3,500 4,000 4,500 5,000 6,000
探险家才能EXP (总计) - 300 800 1,600 2,600 3,800 5,300 7,100 9,300 11,900 14,900 18,400 22,400 26,900 31,900 37,900
战士才能EXP (总计) - 500 1,300 2,300 3,500 5,000 6,800 8,800 11,300 14,300 17,800 21,800 26,300 31,300 37,300 45,300
  • 伤害计算公式:基本攻击+7.5*消耗的体力(使用技能消耗的7%体力)(待验证)--月の猎手留言) 2013年5月14日 (二) 22:53 (CST)

获得技能

  • 当角色才能满足“老练的 流浪剑士”以上时,将接到新技能任务之“另一个自我”。
    • 才能等级“老练的 流浪剑士”需要角色达成“老练的 冒险家”以及“老练的 战士”以上才能获得。
      • 前往伊利亚大陆的库拉村,与村长焅赛进行对话。与焅赛对话后,他会要求你击败10只怪物。完成任务后,将习得新技能“分身术”。

修炼方法

练习

  • AP: 0
  • 效果: 练习阶段
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 20 5 100

Rank F

  • AP: 5
  • 素质提升: Str +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 6 20 120
击败敌人 10 10 100

Rank E

  • AP: 6
  • 素质提升: Max Stamina +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 2 30 60
击败敌人 4 15 60
攻击同级敌人 2 20 40
攻击同级敌人 4 10 40
攻击强敌 4 5 20
击败强敌 6 3 18

Rank D

  • AP: 8
  • 素质提升: Str +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 1 40 40
击败敌人 2 20 40
攻击同级敌人 1 30 30
攻击同级敌人 2 20 40
攻击强敌 3 10 30
击败强敌 5 5 25

Rank C

  • AP: 10
  • 素质提升: Max Stamina +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 0.6 40 24
击败敌人 1.6 20 32
攻击同级敌人 0.6 30 18
攻击同级敌人 1.6 20 32
攻击强敌 2 15 30
击败强敌 3 10 30

Rank B

  • AP: 12
  • 素质提升: Str +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 0.4 40 16
击败敌人 1 20 20
攻击同级敌人 0.4 50 20
攻击同级敌人 1 20 20
攻击强敌 1.6 25 40
击败强敌 2.4 15 36

Rank A

  • AP: 14
  • 素质提升: Max Stamina +2
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 0.2 100 20
击败敌人 0.5 40 20
攻击同级敌人 0.2 110 22
攻击同级敌人 0.5 40 20
攻击强敌 0.6 50 30
击败强敌 1.2 25 30

Rank 9

  • AP: 18
  • 素质提升: Str +3
  • 效果: 分身伤害提升, 分身数量增加
练习方法 经验 计数 总计
攻击同级敌人 0.1 200 20
攻击同级敌人 0.2 100 20
攻击强敌 0.6 40 24
击败强敌 1.6 20 32
攻击超强敌人 1 30 30
击败超强敌人 2 15 30

Rank 8

  • AP: 20
  • 素质提升: Max Stamina +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击同级敌人 0.1 200 20
攻击同级敌人 0.2 100 20
攻击强敌 0.4 50 20
击败强敌 1 25 25
攻击超强敌人 1 30 30
击败超强敌人 2 15 30

Rank 7

  • AP: 22
  • 素质提升: Str +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击同级敌人 0.05 400 20
攻击同级敌人 0.1 200 20
攻击强敌 0.3 100 30
击败强敌 0.6 50 30
攻击超强敌人 0.6 50 30
击败超强敌人 1.2 25 30

Rank 6

  • AP: 26
  • 素质提升: Max Stamina +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击同级敌人 0.03 500 15
攻击同级敌人 0.05 400 20
攻击强敌 0.2 150 30
击败强敌 0.3 100 30
攻击超强敌人 0.5 60 30
击败超强敌人 1 30 30

Rank 5

  • AP: 28
  • 素质提升: Str +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.1 300 30
击败强敌 0.2 200 40
攻击超强敌人 0.4 75 30
击败超强敌人 0.6 50 30
攻击boss 1 30 30
击败boss 2 15 30

Rank 4

  • AP: 32
  • 素质提升: Max Stamina +3
  • 效果: 分身伤害提升, 分身数量增加
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.05 500 25
击败强敌 0.1 300 30
攻击超强敌人 0.3 100 30
击败超强敌人 0.4 75 30
攻击boss 0.8 25 20
击败boss 1.6 15 24

Rank 3

  • AP: 35
  • 素质提升: Str +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.05 500 25
击败强敌 0.1 300 30
攻击超强敌人 0.24 150 36
击败超强敌人 0.36 100 36
攻击boss 0.6 35 21
击败boss 1.2 18 21.6

Rank 2

  • AP: 38
  • 素质提升: Max Stamina +3
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.04 500 20
击败强敌 0.05 300 15
攻击超强敌人 0.2 150 30
击败超强敌人 0.3 150 45
攻击boss 0.4 50 20
击败boss 0.5 25 12.5

Rank 1

  • AP: 42
  • 素质提升: Str +5
  • 效果: 分身伤害提升
练习方法 经验 计数 总计
攻击强敌 0.04 500 20
击败强敌 0.05 300 15
攻击超强敌人 0.1 300 30
击败超强敌人 0.2 150 30
攻击boss 0.2 150 30
击败boss 0.5 60 30

Master Title

旋涡鸣人
Max Stamina +30
Max HP +10
分身攻击力 +15%

Will -20

个人工具
名字空间

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