Skill/隐藏才能/嗜血狂暴

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描述

Berserk Rage.png
在短时间内因极度狂怒而化身为不惧痛楚的狂战士。 处于嗜血狂暴状态下所承受的伤害虽然会增加,但却会免疫击倒,僵直,冰冻,石化,中毒效果,并且还会增加最大伤害。

说明

  • 暂时增加大量的力量值并具有高级重装制御效果,免疫一切击倒、击退、僵直、冰冻、麻痹、中毒,但是减免自身防御和保护,智力下降为0
  • 使用者全身发红,类似特殊乐谱演奏的发动效果
    • 如果在中毒时使用,则毒素会被中和
  • 在技能开始和结束阶段都有字样提示
  • 精灵不能使用

一览

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP - 5 6 7 8 12 15 17 20 25 28 32 35 38 40 48
AP (总计) - 5 11 18 26 38 53 70 90 115 143 175 210 248 288 336
增加力量 - 1 2 5
增加力量 (总计) - 1 2 3 4 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 25
增加意志 - 1 2
增加意志 (总计) - 1 2 3 4 5 6 7 8 10
力量提升 50 56 62 68 75 82 90 100 106 112 118 123 130 136 145 160
持续时间 10 11 12 13 16
冷却时间 5分钟
近战才能经验 (总计) - 500 1,300 2,300 3,500 5,000 7,000 9,400 12,200 15,400 18,900 22,700 26,700 31,200 36,200 42,200
枪骑才能经验 (总计) - 400 1,000 1,900 3,000 4,300 6,100 8,300 10,900 13,900 17,100 20,600 24,400 28,600 33,100 38,100

获得技能

  • 当角色才能满足“老练的 狂战士”以上时,将接到新技能任务之“强化肌肉的秘方”。
    • 才能等级“老练的 狂战士”需要角色达成“老练的 战士”以及“老练的 枪骑兵”以上才能获得。
      • 前往位于顿巴伦的治疗所,与治疗所内的马纽斯进行对话。
        • 马纽斯会对你进行人体实验改造,改造之后你便再也不是一个凡人,你将告别你过去所有的一切,习得“嗜血狂暴”技能,我说笑的~

修炼方法

练习阶段

  • AP: 0
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加50,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 50 3 150

Rank F

  • AP: 5
  • 素质提升: Str +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加56,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 20 5 100
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 10 8 80

Rank E

  • AP: 6
  • 素质提升: Str +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加62,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 12 8 96
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 8 10 80

Rank D

  • AP: 7
  • 素质提升: Str +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加68,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 8 12 96
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 4 20 80

Rank C

  • AP: 8
  • 素质提升: Str +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加75,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 6 15 90
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 2 30 60
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 4 10 40

Rank B

  • AP: 12
  • 素质提升: Str +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加85,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 4 20 80
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 1.5 40 60
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 3 15 45

Rank A

  • AP: 15
  • 素质提升: Str +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加90,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 3.5 25 87.5
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 1 50 50
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 2 20 40

Rank 9

  • AP: 17
  • 素质提升: Str +1 ,Will +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加100,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 3 30 90
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 1 50 50
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 2 20 40

Rank 8

  • AP: 20
  • 素质提升: Str +1 ,Will +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加112,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 2.5 35 87.5
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 0.8 60 48
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 1.5 30 45

Rank 7

  • AP: 25
  • 素质提升: Str +2 ,Will +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加125,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 2 40 80
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 0.6 70 42
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 1 40 40

Rank 6

  • AP: 28
  • 素质提升: Str +2 ,Will +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加137,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 1.8 45 81
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 0.4 80 32
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人并造成暴击 0.5 50 25
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 0.6 50 30

Rank 5

  • AP: 32
  • 素质提升: Str +2 ,Will +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加148,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 1.6 50 80
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 0.3 100 30
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人并造成暴击 0.4 60 24
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 0.5 60 30

Rank 4

  • AP: 35
  • 素质提升: Str +2 ,Will +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加160,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 1.4 55 77
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 0.3 120 36
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人并造成暴击 0.3 75 22.5
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 0.4 80 32

Rank 3

  • AP: 38
  • 素质提升: Str +2 ,Will +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加172,维持12秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 1 60 60
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 0.2 150 30
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人并造成暴击 0.2 90 18
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 0.3 90 27

Rank 2

  • AP: 40
  • 素质提升: Str +2 ,Will +1
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加185,维持18秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 0.8 70 56
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 0.1 200 20
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人并造成暴击 0.1 150 15
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 0.2 150 30

Rank 1

  • AP: 48
  • 素质提升: Str +5 ,Will +2
  • 效果: 发动嗜血狂热效果,力量增加200,维持20秒
练习方法 经验 计数 总计
使用技能 0.6 100 60
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人 0.1 300 30
在处于拥有技能效果的状态下攻击敌人并造成暴击 0.1 200 20
在处于拥有技能效果的状态下战胜敌人 0.1 200 20

大师头衔

狂战士

  • Str +25
  • Critical +10
  • HP -50
  • Luck -20

讨论区

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