Skill/音乐/行进曲

来自麻痹怒气维基百科
跳转到: 导航, 搜索

目录

描述

March Song.png 只要兴致勃勃,那么脚步也会变得轻盈。这并非抽象式的表现方法。因为人们随着音乐的节拍,跳起的舞步就是这样。而有实力的吟游诗人所弹奏地行进曲,会深深地印在欣赏者的脑海里,并会使欣赏者的步伐,在一段时间内变得轻盈,移动速度变得飞快。就算欣赏者处于骑乘状态,那么所骑乘的坐骑亦会受此影响,从而提高移动速度。所以当人们要远行之时,就会邀请吟游诗人,为他们演奏行进曲。

说明

  • 需要装备乐器.
  • 演奏音乐提升队伍的人宠速度
  • 技能演奏和终止时,效果都将持续一段
  • 音乐知识的技能等级将影响[天籁]和[非常好]的效果出现几率
    • 天籁,增加10%效果
    • 天籁发动时具有独立动画
  • 效果不与其他音乐效果叠加,最后一个发动的效果将之前洗白

一览

Rank N F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
AP 0 3 4 5 7 10 11 12 13 14 15 17 18 20
AP (总和) 0 3 6 9 13 18 25 35 46 58 71 85 100 117 135 155
增加敏捷 0 +1 +2
增加敏捷 (总和) 0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +12 +14 +16 +18 +20
影响范围  ?
持续时间 120
准备时间 0
冷却时间 3
提升速度(%) 1 2 3 5 6 7 8 10 12
宠物速度(%) 1 2 3 4 5 6 7 8 9

获得方法

  • 乐器演奏达到R1时接到任务。


修炼方法

  • 放宠或者放仆人来进行"为队友提供增益."
  • 在过程中,会有以下显示
    • "普通演奏" 就是说 "你弄出了动静而已".
    • "非常好的演奏" 就是说 "感觉很NB哦".
    • "响彻云霄" 就是说 "天籁之音". 它将你完全区别于一般战士

练习

  • AP = -
  • -
  • 移动速度+1%, 骑乘速度 +1% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
使用技能 100.00 1 100.00

Rank F

  • AP = 3
  • Dexterity +1
  • 移动速度+1%, 骑乘速度 +1% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 4.00 25 100.00
进行出色演奏. 15.00 6 90.00
进行完美演奏. 50.00 2 100.00
为队友提供增益. 0.80 33 26.40

Rank E

  • AP = 3
  • Dexterity +1
  • 移动速度+1%, 骑乘速度 +2% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 3.00 35 105.00
进行出色演奏. 10.00 8 80.00
进行完美演奏. 30.00 2 60.00
为队友提供增益. 0.60 45 27.00

Rank D

  • AP = 3
  • Dexterity +1
  • 移动速度+2%, 骑乘速度 +2% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 2.00 50 100.00
进行出色演奏. 8.00 10 80.00
进行完美演奏. 20.00 4 80.00
为队友提供增益. 0.40 64 25.60

Rank C

  • AP = 3
  • Dexterity +1
  • 移动速度+2%, 骑乘速度 +3% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 1.00 100 100.00
进行出色演奏. 5.00 20 100.00
进行完美演奏. 10.00 6 60.00
为队友提供增益. 0.20 126 25.20

Rank B

  • AP = 4
  • Dexterity +1
  • 移动速度+3%, 骑乘速度 +3% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.70 150 105.00
进行出色演奏. 4.00 30 120.00
进行完美演奏. 8.00 8 64.00
为队友提供增益. 0.14 188 26.32

Rank A

  • AP = 5
  • Dexterity +1
  • 移动速度+3%, 骑乘速度 +4% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.20 500 100.00
进行出色演奏. 2.00 100 200.00
进行完美演奏. 4.00 25 100.00
为队友提供增益. 0.04 625 25.00

Rank 9

  • AP = 7
  • Dexterity +1
  • 移动速度+5%, 骑乘速度 +5% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.10 1000 100.00
进行出色演奏. 1.00 200 200.00
进行完美演奏. 2.00 50 100.00
为队友提供增益. 0.02 1250 25.00

Rank 8

  • AP = 10
  • Dexterity +1
  • 移动速度+6%, 骑乘速度 +5% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.10 1000 100.00
进行出色演奏. 0.80 200 160.00
进行完美演奏. 1.50 50 75.00
为队友提供增益. 0.02 1250 25.00

Rank 7

  • AP = 12
  • Dexterity +1
  • 移动速度+6%, 骑乘速度 +6% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.10 1000 100.00
进行出色演奏. 0.60 200 120.00
进行完美演奏. 1.30 50 65.00
为队友提供增益. 0.02 1250 25.00

Rank 6

  • AP = 13
  • Dexterity +1
  • 移动速度+7%, 骑乘速度 +6% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.08 1250 100.00
进行出色演奏. 0.50 250 120.00
进行完美演奏. 1.00 65 65.00
为队友提供增益. 0.02 1565 31.30

Rank 5

  • AP = 14
  • Dexterity +2
  • 移动速度+7%, 骑乘速度 +7% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.07 1450 101.50
进行出色演奏. 0.30 290 87.00
进行完美演奏. 0.75 75 56.25
为队友提供增益. 0.01 1815 18.15

Rank 4

  • AP = 15
  • Dexterity +2
  • 移动速度+8%, 骑乘速度 +7% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.07 1450 101.50
进行出色演奏. 0.20 290 58.00
进行完美演奏. 0.50 75 37.50
为队友提供增益. 0.01 1815 18.15

Rank 3

  • AP = 17
  • Dexterity +2
  • 移动速度+8%, 骑乘速度 +8% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.06 1700 102.00
进行出色演奏. 0.15 340 51.00
进行完美演奏. 0.40 85 34.00
为队友提供增益. 0.01 2125 21.25

Rank 2

  • AP = 18
  • Dexterity +2
  • 移动速度+10%, 骑乘速度 +8% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.06 1700 102.00
进行出色演奏. 0.10 340 34.00
进行完美演奏. 0.30 85 25.50
为队友提供增益. 0.01 2125 21.25

Rank 1

  • AP = 20
  • Dexterity +2
  • 移动速度+12%, 骑乘速度 +9% 持续 120 秒
方法 经验 计数 总和
进行普通演奏. 0.05 2000 100.00
进行出色演奏. 0.10 400 40.00
进行完美演奏. 0.20 100 20.00
为队友提供增益. 0.01 2500 25.00

大师头衔

进行曲大师
进行曲Effect +8

个人工具
名字空间

变换
操作
首页
基本(General)
工具(Tool)
技能(Skill)
魔法释放(Enchant)
任务(Quest)
精灵武器(Ego)
装备(Equipment)
物品(Item)
地理(World)
探险(Exploration)
怪物(Monster)
档案(Data)
系统(System)
其他(Other)
工具箱