System/年龄

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目录

年龄的增加方式

  • 周六12点之后换线、重新登录就会增加年龄,一周不登录效果也会叠加.

年龄最初能力值

人类

年 龄 生命值 魔法值 体力值 力 量 智 力 敏 捷 意 志 幸 运 最初AP
10 20 20 20 10 10 10 10 10 0
11 25 22 23 12 10 12 13 13 1
12 30 24 26 14 10 15 16 15 2
13 34 26 30 16 10 18 19 17 3
14 38 29 34 18 10 21 22 18 4
15 42 32 38 20 11 20 24 19 5
16 46 36 42 22 13 24 26 19 6
17 49 40 46 24 15 28 28 19 7

精灵

年 龄 生命值 魔法值 体力值 力 量 智 力 敏 捷 意 志 幸 运 增长AP
10 16 25 16 10 12 14 10 10
11 18 29 19 11 14 18 11 12 7
12 21 33 21 12 16 22 12 14 6
13 34 36 24 13 18 26 13 15 5
14 27 40 26 14 20 29 15 16 4
15 31 43 29 15 23 32 17 17 3
16 33 45 35 16 26 35 19 17 2
17 38 47 38 17 29 38 20 17 1

巨人

年 龄 生命值 魔法值 体力值 力 量 智 力 敏 捷 意 志 幸 运 增长AP
10 24 14 22 13 10 11 13 10
11 28 15 26 17 10 13 15 12 7
12 33 16 29 21 10 15 18 14 6
13 37 18 32 24 10 17 21 15 5
14 41 21 34 18 10 18 24 16 4
15 46 24 36 32 10 16 27 17 3
16 49 26 40 34 10 21 31 17 2
17 55 28 43 36 11 23 35 17 1

等级提升时所增加的能力一览表

人类

年 龄 生命值 魔法值 体力值 力 量 智 力 敏 捷 意 志 幸 运 AP
10 1 0.25 0.5 0.5 0 0.5 0.75 0.75 1
11 1 0.25 0.5 0.5 0 0.75 0.75 0.5 1
12 0.75 0.25 0.75 0.5 0 0.75 0.75 0.5 1
13 0.75 0.5 0.75 0.5 0 0.75 0.75 0.25 1
14 0.75 0.5 0.75 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 1
15 0.75 0.5 0.75 0.5 0.5 0.25 0.5 0 1
16 0.5 0.75 0.75 0.5 0.5 0.25 0.5 0 1
17 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 0 0.25 0 1
18 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 0 0.25 0 1
19 0.5 0.75 0.75 0.5 0.75 0 0.25 0 1
20 0.25 0.75 0.75 0.5 0.75 0.25 0.25 0 1
21 0.25 0.5 0.5 0.5 1 0.5 0.25 0 1
22 0.25 0.5 0.25 0.5 0.75 0.75 0.25 0 1
23 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5 0.5 0.25 0 1
24 0 0.25 0.25 0.5 0.25 0.25 0.25 0 1
25~ 0 0 0 0 0 0 0 0 1

精灵

年 龄 生命值 魔法值 体力值 力 量 智 力 敏 捷 意 志 幸 运 AP
10 0.5 1 0.5 0.25 0.5 0.75 0.25 0.5 1
11 0.5 1 0.5 0.25 0.5 0.75 0.25 0.5 1
12 0.75 0.75 0.5 0.25 0.5 0.75 0.25 0.25 1
13 0.75 0.75 0.5 0.25 0.5 0.75 0.5 0.25 1
14 0.5 0.75 0.75 0.25 0.75 0.5 0.5 0.25 1
15 0.5 0.5 0.75 0.25 0.75 0.5 0.5 0 1
16 0.5 0.2 0.75 0.25 0.75 0.5 0.25 0 1
17 0.5 0.5 0.5 0.25 0.5 0.5 0.5 0 1
18 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0 1
19 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.25 0.25 0 1
20 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.25 0.25 0 1
21 0.25 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 0.5 0 1
22 0.25 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 0.25 0 1
23 0.25 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 0.25 0 1
24 0.25 0.25 0 0.25 0.25 0.25 0.25 0 1
25~ 0 0 0 0 0 0 0 0 1

巨人

年 龄 生命值 魔法值 体力值 力 量 智 力 敏 捷 意 志 幸 运 AP
10 1 0.25 0.75 0.75 0 0.5 0.5 0.5 1
11 1 0.25 0.75 0.75 0 0.5 0.75 0.5 1
12 1 0.5 0.5 0.75 0 0.5 0.75 0.25 1
13 1 0.5 0.5 0.75 0 0.25 0.75 0.25 1
14 0.75 0.75 0.5 0.75 0 0.25 0.75 0.25 1
15 0.75 0.5 0.25 0.5 0 0.5 1 0 1
16 0.75 0.5 0.25 0.5 0.25 0.5 0.75 0 1
17 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 0.5 0.5 0 1
18 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 0.5 0.25 0 1
19 0.5 0.25 0.75 0.25 0.5 0.5 0.5 0 1
20 0.5 0.25 0.75 0.25 0.75 0.25 0.5 0 1
21 0.5 0.25 0.75 0.25 0.75 0.25 0.5 0 1
22 0.5 0.25 0.5 0.25 0.5 0.25 0.5 0 1
23 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0 1
24 0.25 0 0.25 0.25 0.25 0.25 0.25 0 1
25~ 0 0 0 0 0 0 0 0 1

留言区

旧版本讨论记录

  • 精灵不一样的更新下吧 2011年4月9日 (六) 16:53 (CST) -- 相逢的复活 {2006-12-16 (六) 00:27:37}
  • 有各年龄探险升级时所加能力一览表么? -- unname {2007-02-25 (日) 23:15:44}
  • 探险升级和普通升级所加能力是一样的 (^-^ -- ┊聖の暗夜┊ {2007-03-11 (日) 09:37:53}
  • http://ffxi.mazyo.com.tw/mabinogi/index2.asp?mode=character&class=4 这里有精灵的,不过是TW.. -- 无名 {2007-04-09 (一) 23:54:49}
  • 请问转生是怎么回事?偶素新手...怎么也不明白... -- 123 {2007-07-24 (二) 23:27:27}
  • 偶来统计拉 从10岁开始一共38AP 如果能升级到50 探险到25的话 一级有113点AP可以玩 -- ) {2007-09-23 (日) 18:02:24}
  • 10岁玩到25岁才50级那这人真可以去死了 -- 猥亵 {2007-11-09 (五) 02:14:23}
  • LS的 你TM当初刚玩洛奇时能有多快啊?不就比我们新人早玩几年啊 牛个毛啊 -- 鱼头沙锅 {2008-01-13 (日) 03:50:47}
  • 沒錯 就是有這種大把裝逼的存在 所以洛奇才沒有新人 -- 2 {2008-03-11 (火) 01:49:13}
  • LS两位别生气.那人不见得就是早玩一两年的人.更不见得厉害.我觉得早玩得人真正厉害的都不会说出那种类似低智的说法. -- 七水無月 {2008-03-12 (三) 16:00:10}
  • 因为现在2天就60级的人.明白自己早在两年前3个月50级也很大难度.所以那个人不是什么厉害人物. -- 七水無月 {2008-03-12 (三) 16:02:18}
  • ls的几个2看清楚 某条所谓的统计的时间,在这个时间一周练到60的人一抓能有几把再来喷。说别人的时候看看自己 -- seraph {2008-03-29 (六) 01:00:10}
  • (^-^ 表争了~偶们新人有新人的玩法,才来玩冲这么快干嘛,游戏都米法好好体验了~ -- 芭兰囧小蟹 {2008-04-02 (三) 09:49:06}
  • 再问下转生成10岁后~除了能力初始值是原来的,其他增长就按照上表呀? (^^ -- 芭兰囧小蟹 {2008-04-02 (三) 09:51:46}
  • 老手們應該找個地方教教新人怎樣快速練級才好呀!!本人是個新人...很想知道...呵呵~ (^^) -- 永恆的記憶 {2008-04-04 (五) 17:46:59}
  • 老手們應該找個地方教教新人怎樣快速練級才好呀!!本人是個新人...很想知道...呵呵~ (^^) -- 永恆的記憶 {2008-04-04 (五) 17:47:01}
    • 可是,你应该到YY论坛或者官方网站的新手攻略区看呀? -- ┊聖の暗夜┊ {2008-04-04 (五) 19:49:40}
  • 年齡增長獲得的能力值轉身後是歸零的八? -- 343434 {2008-06-01 (日) 03:47:21}
  • 好吧..我承认当初言语的确是过激了.但是他的统计本身就有很大缺陷.那时候库拉没开.画里奇速度快不说.18~20级那会画鸟柱挖精灵拿AP的效率会比50+级升起来快?何况有谁每转年龄AP拿满了再去转?争就不必了,发某楼那贴时咱的确比较抽搐. -- 猥亵 {2008-06-01 (日) 13:08:27}
  • 另外TO7水,的确咱级是不高.恰恰咱就是公测开始玩的。 但是现在是现在,公测是公测,现在有马有炸弹有双持有读心,36分钟回次娜,没事去杀黑猫1只1200.找到好人带次塞高又是N多经验.公测时有啥?别拿现在和以前比,我认识的1周上不到3,4次还全是喊人带的人18岁都能混到50多级.去年11月那贴我抽在没有考虑到各人有各人玩法.但是如果到了25岁才50级那就不是新手了,只能说没认真练,或者做事实在没效率 -- 猥亵 {2008-06-01 (日) 15:47:13}
  • 就拿一个纯新人来说吧,完成新手任务应该都有20级了;不过到50还是有难度的,LQ是比较讲战斗技巧的,新手0转大盖只到40级就会开始郁闷了 -- MP {2008-06-02 (一) 02:05:11}
  • 敏捷初始值15到17岁分别是23 24 25 -- xxyyy {2008-07-17 (四) 10:43:16}
  • 貌似回娜是24分钟一次…… -- 回:猥亵 {2008-08-01 (五) 03:26:37}
  • 我这转发生件怪事...17岁到18岁的时候是4个AP...18到19就2个AP... (.. 3AP的阶段消失了... -- 纸绘 {2008-08-04 (一) 11:15:30}
  • 回次娜是36分钟,无异议 -- 传说中的鸭子 {2008-09-10 (三) 02:46:42}
  • 更新了精灵与巨人数据 -- 弦月叶 {2009-02-13 (五) 05:58:17}
    • 哦……原来我不用测试了…… (-- 25岁都测试完了,我的测试号才19岁…… -- 虾T欲翔 {2009-02-21 (六) 03:49:09}
  • 现在新人的苦恼不是别的,就是练到快30还没见到一个其他的玩家. -- 新人A {2009-03-07 (六) 11:20:23}
  • 问下喔``岁怎么加 -- .. {2009-03-09 (一) 18:12:34}
    • 周六12点之后换线、重新登录就会增加年龄,一周不登录效果也会叠加 -- 虾T欲翔 {2009-04-16 (四) 00:48:07}
  • 由于缺失“0”导致复制表格时无法对齐的问题已修复 -- 虾T欲翔 {2009-04-17 (五) 20:43:01}
  • 能否把每级增长的战斗力也写上去? -- annnthony {2009-04-29 (三) 02:19:11}
    • 战斗力的变化与年龄与等级无关,只看属性和技能的变化 -- 虾T欲翔 {2009-04-29 (三) 05:02:36}
  • 每年龄提升等级时所增加能力 不是 年龄增加时所增加的能力的 四分之一嘛....貌似10岁到11岁是3力量 -- {2009-05-29 (五) 23:04:06}
  • 貌似10岁到11岁是3力量 -- .. {2009-05-29 (五) 23:04:15}
  • 貌似10岁到11岁是3力量 -- .. {2009-05-29 (五) 23:05:50}
    • 去翻了下记录,10-11岁时,人类2STR、精灵1STR、巨人3STR,表格数据没错 -- 虾T欲翔 {2009-06-16 (二) 08:31:41}
  • 人类17岁初始敏捷是25 -- wh {2009-10-06 (二) 19:07:50}
  • 人物初始能力值那里的AP是什么意思。。难道说转生出来有就AP么。。我怎么一点印象都没有 -- 埋葬 {2010-02-02 (二) 15:30:30}
  • 人物17岁初始力量疑似有误 回家查证一下 -- Name {2010-03-02 (二) 09:32:53}
  • 人类17岁初始值除了敏捷应为25之外其余无误 -- Name {2010-03-02 (二) 12:35:52}
  • 人物最初能力值上的AP是指 &color(Lime){角色刚建立时}选择的年龄阶段角色最初获得的AP点 -- 眸 {2010-03-23 (二) 10:40:04}
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